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OpenGL_ES之GLSL渲染加载图片.zip

上传者: 2020-08-05 07:03:41上传 ZIP文件 190.47KB 热度 19次
使用编译链接自定义的着色器(shader)。用GLSL语言来实现自定义顶点/片元着色器,并将图形进行简单的渲染显示。包含创建图层,创建上下文,清空缓存区设置RenderBuffer,设置FrameBuffer,开始绘制等步骤的详情代码和注释
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