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OpenGL_ES应用开发实践指南

上传者: 2021-04-30 06:25:41上传 PDF文件 59.51MB 热度 19次
本书第一部分会学习如何创建一个简单的空气曲棍球游戏,包括触控、纹理和基本原理;第二部分开始搭建三维世界中效果,光照和地形渲染,创建动态壁纸。
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