OpenGL之仿“天体”运动渲染球体之间的旋转效果.zip
OpenGL之仿“天体”运动渲染球体之间的旋转效果:运用了纹理坐标、设置纹理渲染、Mip贴图、以及镜面效果的渲染以及矩阵堆栈,矩阵平移、旋转等渲染实现。
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