OpenGL、C++ 可平移、旋转的加入光源球体
方向键可控制旋转,鼠标右键可选择选项。这是山东大学图形学第一个实验。加入了光源,可选择填充点、线、面,三角形带、四边形带。仿照课本的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returnsthetimeinmillisecondssinceglutInitorthefirstinvocationofthefunction
用户评论
正在学习,看看
可以运行,不错
运行后确实挺好的
都编译不过,必须在#include 之前加上 #define GLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK,这个分太不值得了
挺不错的,可以运行
挺好的程序,值得学习