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论文研究 基于OpenGL的快速图像渲染方法.pdf

上传者: 2020-07-17 18:06:10上传 PDF文件 204.83KB 热度 32次
针对在动态图形绘制基础上进行图像渲染的问题,基于Mac OS X操作系统的核心制图与渲染技术,提出了重组OpenGL渲染流程实现加速图形绘制与图像渲染结合的管道化方法,目的是实现GPU完全承担绘图和渲染加速。整个流程无须CPU参与,在提高图形子系统性能的同时优化了应用程序响应能力。
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