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论文研究柱面坐标下基于OpenGL的非均匀FDTD网格的生成.pdf

上传者: 2020-06-20 07:39:16上传 PDF文件 159.33KB 热度 18次
详细介绍了一种在柱面坐标系下非均匀FDTD(finitedifferencetimedomain,时域有限差分)网格的生成算法,并且利用OpenGL技术对其一维、二维、三维网格图形进行实现。一般地,使用传统方法进行三维图像的生成与消隐比较复杂,而采用OpenGL可以非常方便地对以上问题实现快速生成以及高效消隐。
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