【OpenGL】三维场景漫游.zip
1、构建一个三维场景
可利用glut提供的各种简单形体来搭建,或者读入别的模型,并加入光照效果
2、用键盘操作一个物体(如一艘飞船,或一个机器人),在三维场景中漫游
视点可以放在物体上,或跟随物体,利用gluLookAt()函数来实现对视点的控制
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