3D游戏.卷2.动画与高级实时渲染技术.pdf
中文名:3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术
原名:3DGames:AnimationandAdvancedReal-TimeRendering,Vol.2
作者:(英)AlanWatt,
FabioPolicarpo译者:沈一帆
陈文斌
朱怡波
资源格式:PDF
版本:扫描版
出版社:ChinaMachinePress书号:71XXX57761发行时间:2005年4月
地区:大陆
语言:简体中文
简介:
内容介绍:
本书从实践的角度出发,详细介绍3D游戏开发的高级技术,并具体描述了一个游戏引擎的构建过程。全书着重讨论三个主题:游戏开发的
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用户评论
很有用,谢谢分享!
3D技术介绍比较全的书,可惜清晰度一般
好书,有目录,讲解的知识正是我需要的,感谢哈
理论讲解的很全面。
东西不错,还有目录,赞一个。