1. 首页
  2. 编程语言
  3. 其他
  4. 3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术.pdf

3D游戏.卷1.实时渲染与软件技术.pdf

上传者: 2018-12-25 19:00:31上传 PDF文件 64.99MB 热度 49次
中文名: 3D游戏:卷1.实时渲染与软件技术原名: 3D Games Real-Time Rendering and Software Technology, Volume 1作者: (英)Alan WattFabio Policarpo译者: 沈一帆陈文斌朱怡波资源格式: PDF版本: 扫描版出版社: China Machine Press书号: 7111156528发行时间: 2005年2月地区: 大陆语言: 简体中文简介: 内容介绍:  本书综合介绍当前流行的三维游戏开发技术,主要内容包括:建模及基础数学,经典的三维图形学,实时渲染,对象的控制,二维技术
下载地址
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

很好的资源,找了很久,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

很实用。卷1和卷2都下载了。

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

非常好的东西,有用

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

虽然很多东西看不懂,但是仍旧是很有用的

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

不错的书,帮助很大

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

不错的书,帮助很大.

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

不错,扫描版。

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

是我要的资料~帮助很大!谢谢分享

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

绝对强悍,3d资料实用性强

码姐姐匿名网友 2018-12-25 19:00:31

不错的资源,谢谢分享!!!!!