三维游戏引擎设计与实现 上传者:谢芳奇 2020-05-25 16:15:17上传 PDF文件 26.31MB 热度 36次 《三维游戏引擎设计与实现》结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的参考文档。《 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-25 16:15:17 感觉还可以,可以参考 码姐姐匿名网友 2020-05-25 16:15:17 清晰度稍差,除了没有封面,其他页基本是完整的,引擎的各个主要知道点都讲到了,最后附录还讲了一下3D数据基础的东西,总的来说还是不错的 码姐姐匿名网友 2020-05-25 16:15:17 书很好,只是pdf是拍照的。不是很清楚,对初学者作用很大 码姐姐匿名网友 2020-05-25 16:15:17 可以很好了解一下游戏引擎 十本好书 发表评论 谢芳奇 资源:53 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
感觉还可以,可以参考
清晰度稍差,除了没有封面,其他页基本是完整的,引擎的各个主要知道点都讲到了,最后附录还讲了一下3D数据基础的东西,总的来说还是不错的
书很好,只是pdf是拍照的。不是很清楚,对初学者作用很大
可以很好了解一下游戏引擎 十本好书