三维游戏引擎的研究与设计 上传者:luxiwehong 2019-06-01 07:36:45上传 PDF文件 389.36KB 热度 27次 展示了一款基于设计模式的采用UML设计的三维游戏引擎,该引擎使得开发者更加容易的制作3D游戏.借助使用最频繁的一些设计模式和优良的面向对象设计原则来保持从高度抽象的观点进行设计.设计目的是具备通用性、可复用性以及可扩展性的高性能游戏引擎,分析了其架构,介绍了引擎结构的设计思路,并分析了各种模式的使用所带来的效果. 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 luxiwehong 资源:20 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com