3D变换中法向量变换矩阵的推导 上传者:duyucathy 2020-05-15 07:17:47上传 PDF文件 41.79KB 热度 30次 有关3D中重要的数学变换的推导 在一个3D几何管道中,输入的顶点要经过一系列的变换,最终变换到一个投影空间里 来,去掉最后的一个Z-坐标后就是一个规格化的2D的屏幕坐标。变换通常分成两个步骤, 一是视图/模型变换(D3D里把这个分开成了两个变换世界变换和视图变换),二是投影变换 Project. 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 duyucathy 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com