影线填充算法opengl实现 上传者:YOUTHHERO 2020-05-15 01:21:17上传 RAR文件 764.57KB 热度 24次 这是一个自己实现的影线填充算法,使用了opengl技术 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 代码很好,可以完美运行,在基础上按自己的想法改动了下,弄成可以自定义影线间距和斜率的。不过因为为了方便,点直接都设在第一象限,影线斜率只能取负值。 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 完美运行,合适,交了作业,靠谱 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 很好的代码 可以完美运行 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 不错,代码很清晰~ 码姐姐匿名网友 2020-05-15 01:21:17 代码不错~很简洁 发表评论 YOUTHHERO 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
代码很好,可以完美运行,在基础上按自己的想法改动了下,弄成可以自定义影线间距和斜率的。不过因为为了方便,点直接都设在第一象限,影线斜率只能取负值。
完美运行,合适,交了作业,靠谱
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不错,代码很清晰~
代码不错~很简洁