扫描线填充算法的OpenGL实现 上传者:longyifeng59018 2018-12-07 05:46:46上传 RAR文件 2.35MB 热度 47次 基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-07 05:46:47 非常感谢,帮上我忙了 码姐姐匿名网友 2018-12-07 05:46:47 很不错,帮了忙了 punch_16290 2018-12-07 05:46:47 资源挺不错的,刚刚开始学觉得有点难度,不太看得懂 qq_27289 2024-12-31 11:54:49 后来大作业要做别的了,所以没用上,其实没看太明白 huangyong21426 2025-01-08 09:28:41 好像有bug! ya_zhen 2025-01-10 14:42:19 代码还可以,编译也没问题 hy78806 2025-01-02 17:32:50 不错 很清晰~ zheng_zhi_peng 2025-01-08 03:24:40 代码可以用,不过写的不是很好,还是谢谢了。 CKJ38134 2025-01-02 04:08:49 代码可以用,谢谢楼主 cccdxq 2024-12-29 05:50:23 可以正常使用。很不错。 发表评论 longyifeng59018 资源:5 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
非常感谢,帮上我忙了
很不错,帮了忙了
资源挺不错的,刚刚开始学觉得有点难度,不太看得懂
后来大作业要做别的了,所以没用上,其实没看太明白
好像有bug!
代码还可以,编译也没问题
不错 很清晰~
代码可以用,不过写的不是很好,还是谢谢了。
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