OpenGL C/C++实现渐变纹理.zip
OpenGLvs2017实现每隔一段时间两个纹理之间的变换。首先,要先做出生成两个物体。这里我是用两个VAO、VBO实现的。
其次,你要传两个纹理进去。
然后,其中一个物体的纹理固定,另一个物体上的纹理,用一个循环就行了,每隔一段时间换一个纹理就行
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