用OpenGL实现球面纹理 上传者:syc5210 2019-05-04 00:26:38上传 ZIP文件 3.08MB 热度 54次 在VC6.0上用OpenGL实现球面纹理,利用二次对象完成球面纹理 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 资源非常一般啊 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 效果一般,参考参考 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 要使用快压才让打开,没能成功解压 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 感觉还不错,对OpenGL初学者挺有帮助的 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 要使用快压 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 是我的打开方式不对么?怎么没资源 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 使用快压可以解开,效果一般。 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 要下载快压才能解压 码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38 里面没有资源!!! 发表评论 syc5210 资源:21 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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