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用OpenGL实现球面纹理

上传者: 2019-05-04 00:26:38上传 ZIP文件 3.08MB 热度 54次
在VC6.0上用OpenGL实现球面纹理,利用二次对象完成球面纹理
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

资源非常一般啊

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

效果一般,参考参考

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

要使用快压才让打开,没能成功解压

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

感觉还不错,对OpenGL初学者挺有帮助的

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

要使用快压

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

是我的打开方式不对么?怎么没资源

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

使用快压可以解开,效果一般。

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

要下载快压才能解压

码姐姐匿名网友 2019-05-04 00:26:38

里面没有资源!!!