JHServer游戏服务器系统开发说明.pdf 上传者:国际米兰10770 2020-03-04 18:58:21上传 PDF文件 514.53KB 热度 23次 介绍了一个网络游戏服务器开发系统。类似于ACE,该网络服务器系统采用了“异步模式、事件模式、任务模式”等开发模式,使用了智能指针。整个服务器系统分为“宿主(Host)、服务(Service)、精灵(Sprite)”三个模块。Host是主程序,加载Service和Sprite。Service是各个具体的服务。Sprite用于在各个Service之间通信。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 发表评论 国际米兰10770 资源:3 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com