OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_样章.doc 上传者:weixin_71137834 2018-12-28 08:21:30上传 DOC文件 474.5KB 热度 31次 介绍虚拟现实和场景图形的概念,进而以此为基础,深入讲解三维渲染引擎OpenSceneGraph(以下简称OSG),快速掌握虚拟现实技术、场景图形等基本概念,以及对日渐广受关注的三维实时渲染引擎OSG能够有一个初步的认识和了解。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30 很好,对写文档有帮助,谢谢 码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30 只有一张,不够 码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30 这本书写的原理和实例结合,很棒! 码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30 有原理,有实例,深入浅出,特适合自学。 发表评论 weixin_71137834 资源:15 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
很好,对写文档有帮助,谢谢
只有一张,不够
这本书写的原理和实例结合,很棒!
有原理,有实例,深入浅出,特适合自学。