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OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践_样章.doc

上传者: 2018-12-28 08:21:30上传 DOC文件 474.5KB 热度 31次
介绍虚拟现实和场景图形的概念,进而以此为基础,深入讲解三维渲染引擎OpenSceneGraph(以下简称OSG),快速掌握虚拟现实技术、场景图形等基本概念,以及对日渐广受关注的三维实时渲染引擎OSG能够有一个初步的认识和了解。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30

很好,对写文档有帮助,谢谢

码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30

只有一张,不够

码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30

这本书写的原理和实例结合,很棒!

码姐姐匿名网友 2018-12-28 08:21:30

有原理,有实例,深入浅出,特适合自学。