OpenSceneGraph三维渲染引擎设计与实践高清PDF扫描版带书签
高清版护眼,带书签OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业图形标准OpenGL的高层次图形开发APl接口,一款开放源代码的、具备商业级别渲染能力的实时三维渲染引擎,在国内外均已得到广泛的应用,并且已经有越来越多的虚拟现实行业开发者加入到OSG开发的行列中来。本书可以作为计算机图形学或虚拟现实专业的高年级本科生和研究生教材使用,也可供三维图形学领域的专门研发人员,尤其是使用0penSceneGraph进行项目开发和科学研究的人员参考、学习。
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用户评论
很不错的一本书
很清晰,比之前的版本好
挺好的资源,适合OSG入门。
是比之前的版本清晰一些
非常清晰,阅读起来很舒服。