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用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型

上传者: 2019-09-24 17:49:47上传 RAR文件 3.55MB 热度 41次
用directx3d实现多骨骼动画网格模型通过数字键控制模型的变化,
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

谢谢分享,这些资料太有用了

码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

不错的学习资料

码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

资源还不错,不够没有代码注释

码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

有蒙皮和关键帧处理,还不错

码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

从教材力搞出来的...

码姐姐匿名网友 2019-09-24 17:49:47

资源貌似从D3D里弄出来的 ~~