用directx 3d实现 多骨骼动画网格模型
用directx3d实现多骨骼动画网格模型通过数字键控制模型的变化,
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用户评论
谢谢分享,这些资料太有用了
不错的学习资料
资源还不错,不够没有代码注释
有蒙皮和关键帧处理,还不错
从教材力搞出来的...
资源貌似从D3D里弄出来的 ~~