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MS3D模型骨骼动画

上传者: 2018-12-16 04:24:52上传 PDF文件 259.12KB 热度 53次
当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-16 04:24:52

资源不错,不过矩阵跟我用的排序不一样,看起来比较费劲

码姐姐匿名网友 2018-12-16 04:24:52

找了很久的一篇文章,很有用

码姐姐匿名网友 2018-12-16 04:24:52

还不错,参考参考