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论文研究基于FBO和GPU的动态CEM算法及实现 .pdf

上传者: 2019-09-22 10:30:44上传 其他文档文件 587KB 热度 34次
基于FBO和GPU的动态CEM算法及实现,高光磊,陈炳发,改进了OPENGL中动态立方体环境映射的实现方法,新方法利用FBO使环境图像直接渲染到立方体纹理,利用GPU编程语言GLSL进行逐像素纹理和��
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