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三维人体建模与运动仿真 ——基于DirectX SDK

上传者: 2019-09-21 03:11:14上传 RAR文件 4.59MB 热度 40次
本文深入分析了用.X文件存储的三维人体模型的运动仿真控制原理,并给出了一种基于DirectXSDK的三维人体仿真运动控制的应用方法。结合MFC应用程序框架,简要地介绍了Direct3D应用程序的设计方法。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-21 03:11:14

其实也还行

码姐姐匿名网友 2019-09-21 03:11:14

没有代码啊,资料也很少

码姐姐匿名网友 2019-09-21 03:11:14

只有程序,没有代码

码姐姐匿名网友 2019-09-21 03:11:14

谢谢, 这类资料很匮乏。

码姐姐匿名网友 2019-09-21 03:11:14

没看懂那个图,