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论文研究基于Java3D的地球空间环境可视化研究.pdf

上传者: 2019-09-18 03:49:51上传 PDF文件 1.34MB 热度 16次
根据空间科学研究对交互性和Web化的发展需求,将Java3D应用于该领域。深入剖析了Java3D的主要几何类和实现细节;改进并实现了一种矩形网格等值线生成算法,解决了二义性和等值点在网格顶点的问题;介绍了一种生成规则网格的简单算法,并选用合适的Java3D类加以实现;介绍了一种数值——颜色映射算法,并将空间环境数据映射为RGB颜色信息。综合运用这些算法,对地球空间环境中若干物理要素模型进行了二维和三维可视化。可视化结果与国内外空间环境模型研究成果基本一致,说明上述算法正确,有较高的参考价值。
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