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论文研究基于运动捕获数据的虚拟角色运动重定向技术研究 .pdf

上传者: 2019-09-09 20:49:44上传 PDF文件 585.18KB 热度 24次
基于运动捕获数据的虚拟角色运动重定向技术研究,夏维阳,高春鸣,在当今生活娱乐中,虚拟角色动画越来越受欢迎。运动捕获技术凭借其捕获的动作数据的真实性,成为了获取角色动作的重要手段,但其
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