论文研究基于特征技术的三维角色动画 .pdf
基于特征技术的三维角色动画,王雪韬,,为了将动画师从底层繁重的重复性劳动中解放出来,提高动画创作的生产效率,计算机动画的研究开始专注于如何管理、重用已有的运动
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