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立体视频的虚拟视点合成技术。

上传者: 2019-09-06 01:44:41上传 PDF文件 140.09KB 热度 31次
提出了1个新的基于位移补偿插值的IBR算法。依据这个算法可以绘制得到2个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41

想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果

码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41

思路挺好,实现方式不具体呀

码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41

思路是挺好的,就是讲的不是很清楚