立体视频的虚拟视点合成技术。 上传者:qq_89332 2019-09-06 01:44:41上传 PDF文件 140.09KB 热度 49次 提出了1个新的基于位移补偿插值的IBR算法。依据这个算法可以绘制得到2个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 思路挺好,实现方式不具体呀 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 思路是挺好的,就是讲的不是很清楚 发表评论
想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果
思路挺好,实现方式不具体呀
思路是挺好的,就是讲的不是很清楚