立体视频的虚拟视点合成技术。 上传者:qq_89332 2019-09-06 01:44:41上传 PDF文件 140.09KB 热度 31次 提出了1个新的基于位移补偿插值的IBR算法。依据这个算法可以绘制得到2个视角中心连线上任意1个新视角处的虚拟图像,从而使视角的转换过程平滑过渡,用户不会产生跳跃感。这种算法只依赖于提供的2个不同视角的图像,不需要其它任何的相关信息和几何模型,因此实现简单,能满足实时性的要求。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 思路挺好,实现方式不具体呀 码姐姐匿名网友 2019-09-06 01:44:41 思路是挺好的,就是讲的不是很清楚 发表评论 qq_89332 资源:2 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
想法不错, 不过这篇论文还没实现, 要看实验结果
思路挺好,实现方式不具体呀
思路是挺好的,就是讲的不是很清楚