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论文研究自适应人脸语音动画技术.pdf

上传者: 2019-09-03 01:05:23上传 PDF文件 298.1KB 热度 26次
介绍了一个基于特征多边形网格模型和肌肉模型的人脸语音动画系统。首先从3DMAX导出的ASE文件建立人脸多边形网格模型,在四边形网格中定义了眼睛、鼻子、眉毛、额头、面颊、上下颚等特征点。基于特征点把人脸网格模型构造为线性弹性模型,并进行纹理贴图,最后在建立的肌肉模型基础上实现人脸语音动画。
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