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Irrlicht实现粒子系统(演示程序+源代码)

上传者: 2019-07-29 10:04:32上传 7Z文件 1.41MB 热度 26次
粒子系统是作为游戏引擎不可或缺的一部分,它可以创造出非常炫的效果,但是传统上,如果是从Direct3D或者是从OpenGL/GLUT开始,将会遇到很大的麻烦,因为需要定义粒子发射器以及粒子管理器,还有种种复杂的东西,以前我曾经用Direct3D模仿粒子系统制作弹幕,就知道管理粒子有多么的复杂。不过在使用了Irrlicht之后,我觉得使用粒子系统简单了许多,只需要调用几个函数就可以解决问题。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-29 10:04:32

才开始看,希望不懂的能请教楼主

码姐姐匿名网友 2019-07-29 10:04:32

粒子效果太简陋了,代码可读性不太好

码姐姐匿名网友 2019-07-29 10:04:32

还行,才开始

码姐姐匿名网友 2019-07-29 10:04:32

还可以吧 稍微简单