1. 首页
  2. 编程语言
  3. C++ 
  4. 3DS文件在OpenGL的读入和显示(演示程序)

3DS文件在OpenGL的读入和显示(演示程序)

上传者: 2019-07-27 03:46:29上传 7Z文件 575.3KB 热度 86次
此资源是演示程序,可以免积分下载。--------------------------------------学习了Blender之后,很想将自己设计的模型载入自己编写的程序中,因此考虑了比较常见的3DS文件格式。这回尝试着将3DS文件载入自己写的OpenGL程序并且显示出来。首先查找了许多现成载入3DS格式的例子,发现只有一个程序是可以运行的,于是就拿这个程序的源代码进行研究。同时查看了一些国外的格式说明文档,结合Blender中Outliner中数据的组织,我开始了解3DS格式的组织方式。
下载地址
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

演示程序,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

演示程序,没有源代码,下下来看看

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

不怎么样,文件运行不了。

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

不是太懂这个,多学习一下,没运行成功,我的系统是Linux

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

资源还可以,关键是有Linux环境下的,最好还能附上程序源码~

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

初学者理解起来比较吃力,

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

只有演示程序呀!

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

只是演示程序,不是源代码,下下来看看

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

还可以,不是很详细

码姐姐匿名网友 2019-07-27 03:46:29

就是一个实现了读取成盒子类OPENGL场景的执行文件,但看不到源程序,没有参考意义,只能当作一个模型来检验,,