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计算机图形学之三维网格模型光顺的实验

上传者: 2019-07-08 14:37:14上传 RAR文件 13.26MB 热度 29次
(1)掌握Obj或off文件的读入;(2)利用给定的数据结构类,建立读入网格模型数据结构;(3)利用OpenGL类库,对三维模型进行绘制,增加光照明等效果;(4)利用OpenGL类库,增加采用鼠标交互方式对三维模型进行旋转、放缩、平移等操作;(5)实现Laplacian算子对网格进行光顺方法,并观察曲面光顺过程;本实验Laplacian算子似乎有点问题,模型的光顺不会变得更好,建议找带有噪声的模型进行光顺,或者重写该部分代码
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