1. 首页
  2. 课程学习
  3. C++/C
  4. OpenGL大规模地形渲染(八叉树实现)

OpenGL大规模地形渲染(八叉树实现)

上传者: 2019-06-27 01:23:03上传 ZIP文件 3.15MB 热度 106次
OpenGL large-scale terrain rendering (octree implementation)
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

注释太少了,还要自己一点一点分析

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

以前项目需要这个算法,写得真的不错

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

还不错,有启发,仅仅掩饰了地形的加载而已,就是个练习吧

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

没优化好 有点吃内存! 不建议机子配置不好的同学下载学习.

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

一般吧 没有注释

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

非常不错,不过对于Octree 学习来说有很多不必要的东西。不过谢谢,供参考

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

没有注释,程序画面粗糙,感觉10分太高了。

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

程序可以运行,但要看懂很费劲,缺少详细说明,与分值不相称。不值得再详读!

码姐姐匿名网友 2019-06-27 01:23:03

程序运行良好,但没有注释,看起来吃力