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VC和OpenGL实现八叉树分割

上传者: 2019-01-20 21:31:07上传 ZIP文件 65.51KB 热度 58次
使用vc2005,先读入三维点云数据,然后进行八叉树划分,可以设定每个节点的大小,最后用OpenGL将每个节点的数据用三角形连接起来。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

有点难理解,还没搞懂怎么运行

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

感觉是不错的资源 但对初学者来说还是有点费劲

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

程序挺好,很好用的

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

这是下载地址。。没分的就用这个地址。http://www.hxa7241.org/articles/content/hxa-octree21cpp.zip

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

很有用的资源,但确实需要时间来详细理解,谢谢分享!

XianYuZong 2019-01-20 21:31:07

程序写的不错。但是貌似我的VS编译器有点问题,楼主如果能自己弄一个例子的VS的工程就好了。

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

hxa开发,功能蛮多,有octree组件,没有完整vc程序,初学者,需要看说明文档,慢慢研究

码姐姐匿名网友 2019-01-20 21:31:07

这个程序写的还不错,还有类的UML图,但是对于初次接触八叉树的人来说,还是有点复杂。。