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用多线程方法实现在MFC中调用控制OpenGL绘图

上传者: 2019-05-27 15:13:48上传 RAR文件 4.29MB 热度 39次
MFCwithOpenGLWindow51-用多线程方法实现在MFC/WIN32中调用OpenGL函数并创建OpenGL窗口源码,增加了glut定时控制显示刷新,可以在MFC中控制GL的绘图。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

不是我想要的,而且是vc6.0编译的

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

可以用,效果不错,学习到了

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

很不错,可以用

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

挺实用的一个东西

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

学习一下,希望能有所帮助,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

没什么用,就一个线程,而且还是在弹出窗口中用api实现的。。很失望

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

可以运行,不过是vc6.0的

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

能编译,能运行,挺好的资源

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

可以编译使用,真是谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-27 15:13:48

可以用,效果不错。