MFC Opengl多线程框架
发了一天功夫才把多线程的问题搞定,上传以后使用。若其他读者看到,希望能看懂我的苦心。thread相关的CPP需要你自己加上去,它们在压缩文件里面。
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用户评论
过了这么久才来评论,吃透了.学习是可以的,确实不通用.
可移植性不好
不错的框架,但需要使用者有较深的了解!
不能用 运行出错
可移植性不强,不过有比较好的借鉴作用~顶一下!
简单参考一下。
可参考使用,谢啦。
要是是对MAINFRAME的操作就好了,和我的思路不太一样
感觉框架挺好,就是没有讲解怎么用
发现每个线程都要构建一个RC,不太合适用