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MFC Opengl多线程框架

上传者: 2019-08-01 08:28:55上传 ZIP文件 11.23MB 热度 36次
发了一天功夫才把多线程的问题搞定,上传以后使用。若其他读者看到,希望能看懂我的苦心。thread相关的CPP需要你自己加上去,它们在压缩文件里面。
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

过了这么久才来评论,吃透了.学习是可以的,确实不通用.

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

可移植性不好

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

不错的框架,但需要使用者有较深的了解!

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

不能用 运行出错

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

可移植性不强,不过有比较好的借鉴作用~顶一下!

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

简单参考一下。

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

可参考使用,谢啦。

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

要是是对MAINFRAME的操作就好了,和我的思路不太一样

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

感觉框架挺好,就是没有讲解怎么用

码姐姐匿名网友 2019-08-01 08:28:55

发现每个线程都要构建一个RC,不太合适用