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Unity5.4的AssetBundle的打包和加载流程(简易框架)

上传者: 2019-05-16 06:48:40上传 ZIP文件 7.95MB 热度 48次
Unity5.4的AssetBundle的打包和加载,是一个包含了打包资源包和更新下载资源包的简单框架,可用于大部分游戏开发的初始化操作,实际项目可根据具体需求扩展。项目详解参考项目中的ReadMe.txt说明。PS:小弟分享自己苦心研究和整合的最新AssetBundle的使用流程,不求金钱,只求8分……望支持
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

还不错,谢谢分享

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

我还想再看看

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

还不错啊 感谢分享

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

不错的分享资源

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

可以执行,还不错。

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

俺新手,有参考作用

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

还不错,好好研究一下!

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

感觉不凑,通俗易懂

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

哈哈哈,只是下载下来借鉴下

码姐姐匿名网友 2019-05-16 06:48:40

哈哈哈哈哈哈哈哈哈