绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体 上传者:gerbins11701 2019-05-15 01:57:51上传 RAR文件 251.51KB 热度 73次 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returnsthetimeinmillisecondssinceglutInitorthefirstinvocationofthefunction)统计绘制时间 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 代码很全,适合初学者~~学习了 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 不可多得呀,非常好 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 写的不错,值得学习~ 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 代码相当不错 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 代码很不错 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 非常不错的代码,值得学习 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 可以运行的代码,很棒! 我是另建立cpp 文件,然后将ss.c拷贝到新建的cpp文件,可以正确运行! 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 挺好的 很好的参考 谢谢分享 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 代码很不错,最好是mfc的 码姐姐匿名网友 2019-05-15 01:57:51 挺全的,代码质量也挺好。。。谢谢 发表评论 gerbins11701 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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