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opengl+粒子系统的降雪模拟(增强版)

上传者: 2019-05-13 18:51:38上传 ZIP文件 17.58MB 热度 31次
使用了opengl+粒子系统模拟的一个简单的降雪过程,其中雪片随机使用了7种不同的纹理,使雪花体现出差异性,并且使用了显示列表,对降雪过程进行优化,运行后左上角显示了帧速率和当前帧。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 18:51:38

不错的例子,可以参考参考的

码姐姐匿名网友 2019-05-13 18:51:38

运行了下,估计是自己的库连接没有配置好,所以还没有看到效果

码姐姐匿名网友 2019-05-13 18:51:38

恩,这个粒子系统的效果还是不错滴

码姐姐匿名网友 2019-05-13 18:51:38

唉,又浪费时间了

码姐姐匿名网友 2019-05-13 18:51:38

就是不是我想要的啊