OpenGL实现模拟瀑布的粒子系统 上传者:邹布衣 2019-09-23 14:57:45上传 C文件 10.87KB 热度 47次 这是一个在VC6上实现的一个粒子系统,该系统用粒子模拟瀑布水流,系统产生很多粒子,粒子自由下落,打在地面的平面上又溅起再下落。每个粒子都有初速度和运动方向,粒子是用OpenGL的小球模拟的,粒子运动是用OpenGL的回调函数glutIdleFunc(animation)的animation()函数实现的。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 很好用,解决问题了 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 很有用,对我帮助很大,谢谢了 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 运行了看看,用来学习还不错! 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 有一定的参考价值 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 运行了一遍,本来抱着很大期望的。如果是还不知道什么是粒子系统的可以看看。想精进的话,还是别看了,真心没有参考价值。 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 这个的确帮助很大~ 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 用glut实现的一个很简单的粒子系统 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 思想解释的很清楚,但是只能说实现了简单的粒子系统,需要改进的地方很多,比如希望可以体现粒子运动的随机性。 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 可读性不高 也就能看看 码姐姐匿名网友 2019-09-23 14:57:45 真心没有任何参考价值 发表评论 邹布衣 资源:1 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com
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用glut实现的一个很简单的粒子系统
思想解释的很清楚,但是只能说实现了简单的粒子系统,需要改进的地方很多,比如希望可以体现粒子运动的随机性。
可读性不高 也就能看看
真心没有任何参考价值