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北航研究生虚拟现实技术课大作业:基于弹簧-质点系统的安全网运动实时3D虚拟仿真

上传者: 2019-05-13 05:53:18上传 RAR文件 217.49KB 热度 48次
这是我的虚拟现实技术课大作业的另一个版本:)对初学OpenGL者是个很好的例子。
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

特别赞,效果很好

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

这几天正在学习,,,借鉴

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

不错的小程序

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

还算不错啊 我看好久才看懂的。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

还不错,可以参考一下

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

不错,适用的小程序

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

和好的关于质点弹簧模型的程序,很有用!

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

lz对速度和位移的计算做了简化,将加速度a=速度增量,速度=位移增量。虽然计算简化了,但对于比较复杂的或要求比较高物体模拟可能不甚适用。 虽然对我来说用途不大,但还是谢谢了。

码姐姐匿名网友 2019-05-13 05:53:18

很不错,对于质点弹簧的建模和求解都是一个启发性的小程序。