Unity群体模拟BoidFlocking优化实现 上传者:gengmaybe 2019-05-06 03:18:21上传 UNITYPACKAGE文件 161.94KB 热度 47次 该包提供了BoidFlocking算法的高度优化的实现。你可以用它来模拟现实学校的鱼,鸟,蜜蜂甚至外星人的战斗机!搜索结果的它是一个多线程实现,可以在现代CPU上以交互式帧速率轻松模拟50000个帧。搜索结果它可选地与Unity物理学集成,所以群体将围绕障碍物移动。您还可以重新定位群体的焦点,让您可以围绕场景移动群集。搜索结果现在支持对象和楼层回避,以及对粒子系统,变换和刚体的控制。 下载地址 用户评论 更多下载 下载地址 立即下载 收藏 腾讯 微博 用户评论 发表评论 gengmaybe 资源:32 粉丝:0 +关注 上传资源 免责说明 本站只是提供一个交换下载平台,下载的内容为本站的会员网络搜集上传分享交流使用,有完整的也有可能只有一分部,相关内容的使用请自行研究,主要是提供下载学习交流使用,一般不免费提供其它各种相关服务! 本站内容泄及的知识面非常广,请自行学习掌握,尽量自已动脑动手解决问题,实践是提高本领的途径,下载内容不代表本站的观点或立场!如本站不慎侵犯你的权益请联系我们,我们将马上处理撤下所有相关内容!联系邮箱:server@dude6.com