Unity动态图集优化实现
这个Unity动态图集的package包含了核心脚本DynamicAtlasManager.cs、DynamicAtlasSprite.cs和DynamicAtlasTest.cs等,其中DynamicAtlasManager实现了图集合并、更新和动态实例化等重要功能,并且可扩展性很好,可以方便地集成到现有游戏引擎中。DynamicAtlasSprite用于跟踪记录,DynamicAtlasTest则是用于测试动态图集优化效果的脚本。开发者可以通过修改DynamicAtlasManager脚本优化图集生成逻辑。
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用户评论
感谢作者详细的解释,让我明白了动态图集的工作原理。
感谢作者分享这个项目,我学到了很多。
对于想要优化项目的人来说,这个文件是一个值得一看的好资源。
作者在文件中提到了很多优化技巧,这些技巧可以运用到其他项目中。
对于初学者来说,可能需要花费一些时间理解文件中的内容,但是一旦理解,一定会受益匪浅。
通过实际演示,看到性能的提升真的是惊人的。