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网络游戏服务器编程(高清PDF中文版)

上传者: 2019-05-05 17:50:24上传 PDF文件 26.21MB 热度 40次
本书作者以其在韩国多年从事网络游戏开发的经验,向读者展示了网络游戏开发的核心——服务器编程的基本原理和特定技巧。书中首先介绍了计算机网络的基础知识,以及unixsocket、winsock编程;然后全面讲述网络游戏服务器组的设计,并分析适合特定游戏的网络模型;接着以大量的实例程序为基础,向读者详细讲解网络游戏服务器编程技术,着重讲述了插件式游戏服务器的构成模块。在本书最后的附录中,作者还提供了自己编写的网络程序库文件,便于读者将其运用到实际开发中,提高编程速度和效率。  本书适合于初、中级程序员学习网络游戏开发。  向对游戏编程感兴趣的初中级程序员揭示网络游戏服务器开发的基本原理和奥秘。  提供基于win32、linux和frcebsd等多
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

好贵,下得我心疼的

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

内容比较老旧

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

太复杂了,不适合新手

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

同事推荐的书,特别适合新手,据说非常有用

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

十分有用的书籍,特别是对新手!

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

比相关书籍介绍的详细,赞一个,顶一个.

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

文档较老,不过还是能看,解燃眉之急。

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

的确,比较老了。。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-05 17:50:24

清晰度一般