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opengl导入多个3ds模型和场景漫游的方法(代码+文档)

上传者: 2019-05-05 11:24:02上传 ZIP文件 30.46MB 热度 35次
我想这是网络上关于opengl导入模型最全的版本了。在半个月期间,导入模型中遇到了很多问题,最后终于成功导入多个模型。文档附录部分关于模型导入做了比较全的讲解,包括转3ds,如何贴纹理等等。笔者对代码进行了封装,简单几步就可以导入多个模型。还实现了场景漫游。5分绝对不亏,老鸟的话就可以飞过了。编译环境VS2008.
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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

还可以详细吧

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

多谢分享,谢谢

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

还算不错。。。

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

OpenGL漫游做得还可以 不过觉得现在可以考虑借助Unity3d什么的

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

资源不错,可是解释的不是很清楚,代码问题也挺多的

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

很不错的资源,就是有点贵

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

解释的很详细,不错

码姐姐匿名网友 2019-05-05 11:24:02

很不错的资源