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GPUPRO6PDF

上传者: 2019-03-04 03:47:25上传 7Z文件 68.91MB 热度 19次
第一部分 几何操作(Geometry Manipulation) 1. 动态GPU地形(Dynamic GPU Terrain) 2. 在GPU上通过镶嵌的带宽高效程序化网格(Bandwidth-Efficient Procedural Meshes in the GPU via Tessellation) 3. 物体碰撞时细分表面的实时形变(Real-Time Deformation of Subdivision Surfaces on Object Collisions) 4. 游戏中的逼真体积爆炸(Realistic Volumetric Explosions in Games)
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