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用户评论
码姐姐匿名网友 2019-02-22 04:17:40

1. 确实一个定义函数少了 } 2. 在这个函数里面 void CMytonemappingView::OnTonemapping() 在对像素周围的像素进行遍历时,忘记了判断边界,导致输出为一片漆黑。 修改之后,可看到输出结果,暗部变亮了,细节明显多了,但是亮的地方过于亮,细节丢失严重。 不知道作者是用什么方法做映射的呢?

码姐姐匿名网友 2019-02-22 04:17:40

1. 要在VC++6下运行 2. 缺少了一个},位置自己找

码姐姐匿名网友 2019-02-22 04:17:40

为什么我运行出来是一片漆黑呢

码姐姐匿名网友 2019-02-22 04:17:40

代码很好,能直接运行出结果。