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在MFC下初始化OpenGL编程环境

上传者: 2018-12-25 01:01:20上传 DOC文件 69KB 热度 58次
详细步骤! 1:新建一个MFC的工程,单文档的工程。 2:工程建好之后,可以先编译运行一下。下面就是要把View的窗口初始化为OpenGL的编程环境。当然以下所有的操作都是在View类中进行的。 先在Project->Settings->Link中,加上opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib,然后在View.h的类定义中加上如下引用。
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