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用OpenGL绘制三维模型投影到平面的阴影方法

上传者: 2018-12-08 16:05:04上传 PDF文件 322.32KB 热度 37次
通过投影矩阵 把模型的投射到自己定义的平面
用户评论
码姐姐匿名网友 2018-12-08 16:05:04

没有源码,只是介绍了原理

码姐姐匿名网友 2018-12-08 16:05:04

挺好的,学习中

码姐姐匿名网友 2018-12-08 16:05:04

用不上啊,没有源代码