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“石头剪子布”网络版,基于MFC的局域网小游戏,同时也是《WinSock非阻塞编程》一文的完整示例。...
大小:216.26KB | 2020-08-15 09:44:07 -
以《魔兽世界》为标杆,尝试使用Ogre1.7推出的新地形系统,构建一个类似的无缝地图,它理论上支持无...
大小:540.2KB | 2020-05-15 12:30:31 -
展示如何用Ogre画三角形,详情见作者blog《用Ogre画三角形》一文。
大小:8.12KB | 2019-09-08 16:56:48 -
Thor为个人开发的2D横版游戏。无关卡概念,理论上支持一个无限连续的世界。此为0.0.2版本。
大小:4.43MB | 2019-05-07 05:09:17 -
大小:0 | 2019-01-07 19:29:55
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大小:0 | 2018-12-29 16:21:01
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源码展示了采用非阻塞模式WinSock编程的服务器和客户端,建立连接后,在服务器窗口输入空格会向所有...
大小:42.09KB | 2018-12-26 11:58:41
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