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  4. Socket通信通过异步解决粘包问题
用户评论
码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

解决了粘包的的问题,对我来说还是很有用的

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

注释少,新手不推荐。

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

刚好有用到,就是分数太高了。10分啊。

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

注释比较少,看起来费劲,但是乐于分享还是点个赞!谢谢

infinity_75314 2019-01-15 23:20:11

确实可以解决同步socket通信时的粘包问题,不错,学习一下。

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

还行吧,好像不能从根本解决问题

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

分数太高了,而且注释少,看这头痛~

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

反正我用不到,想学习学习,但是不怎么好看,其他就是分数太高了,心痛。

码姐姐匿名网友 2019-01-15 23:20:11

故意放一些错误,心术不是很正当啊兄弟!TcpServer 类为什么连接到ReceiveData recvDataClient.ClientSocket.BeginSend(SentByte, 0, SentByte.Length, SocketFlags.None, new AsyncCallback(ReceiveData), recvDataClient.ClientSocket); 还有文本发送不正啊,能写出这么好的类,不会有这么弱智的错误。